快乐的源泉
星期一, 28 六月, 2010
S1上的今天有人提到这个问题,人越大越不快乐,大人们的快乐到底去哪里了?我也觉得快乐越行越远,各方面的压力总是不停的扑面而来,让我无法快乐,人们总说,要自己让自己快乐,要乐观,其实几个人能做到呢,大部分人都是在孤独与痛苦中继续忍耐吧。
我觉得有人讲的很有道理,人生成长的乐趣很难体会到,那些都是细小的感动。如同掠过水面的影子,如果不去留心察觉就会倏然远去。而后年纪增大,你的注意力就会越来越集中于你的痛 苦,即使你明明遇上了快乐的事情,最终依旧会被生活的重担,抵消到几乎忽略不计。就像一片茫茫的沙海里,唯一的一小潭不足半口的清水一样。
快乐对我来讲很简单,就是跟朋友一起吃吃饭,向朋友传传道,一起打打机,看看搞笑的动画,我不想连这些快乐都被剥夺走了。
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三星i5700视频转换器
星期一, 28 六月, 2010
最近入手了三星i5700,感觉性能蛮不错的,除了三星固有的驱动识别的弱智问题外,其他都没有什么较大的缺陷,800MHZ的CPU,256的内存,让人用起来很舒服,算是穷人适用的好手机了,i5700支持360*240的视频格式,尝试了很多个视频格式转化软件后,发现一款比较合适的转换软件,通吃一切MP4和FLV,名字叫 “FLV to AVI MPEG WMV 3GP MP4 iPod Converter” 这里就不提供下载了,请自行GOOGLE。
视频压制时的设置推荐

设置完之后按开始压制就行了,这是目前i5700我试验过最好用的视频动画压制软件了。
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2010年7月巫妖王wlk审批最近进展判断
星期六, 26 六月, 2010
最近网易的魔兽世界由于审批拖延太久,在线人数终于出现不可逆转的严重下滑,虽然推出各种无关痛痒的活动企图减缓在线人数下降的趋势,但颓势已经无法挽回。
因此,最近SUN舅舅和老刀99纷纷在微博上发出所谓近期版署可能通过WLK审批的消息,吸引了众多眼球,甚至有消息称2010年6月29日即将开放巫妖王。
一时间离开游戏的人们的注意力又被吸引住了,可时间临近6月29日,舅舅们再次故技重施,告诉大家,巫妖王由于玩家的舞蹈含有性暗示,被打回重申,8月有可能开放,而暴雪方面对于网易公关不利表示非常愤怒,其实这并不是网易一个人的无能,更多的涉及到我们国家的文化部以及版署等部门的面子,贪婪,权利斗争,这些并不是我们这些老百姓可以去理解和讨论的,所以不需要去想太多了。
太熟悉了,这种情况真的是太熟悉了,这些重复无数次让人哭笑不得的故事已经让我疲倦了,我不会再去关心巫妖王什么时候开,什么时候不开。我已经对因为这个游戏,被反复玩弄感到厌倦了。
再见巫妖王,如果要玩,我会选择台服,我不会在为网易贡献任何一张点卡了。
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星期四, 24 六月, 2010
最近几个月,Godaddy空间开始访问变慢,或者打不开,到6月几乎出现了长时间无法访问的情况,大家都怨声载道,纷纷在Godaddy退款。今天有人测试了一下,结果真是惨不忍睹,Godaddy的空间全面被封,如图:

再次庆幸自己的站并不是用作国内服务的,否则真可以去天安门自焚了。目前的解决办法只能是要求退款,或者烧香求佛,让我们伟大的祖国停止封锁Godaddy空间。
星期五, 18 六月, 2010
凯的所有球员都尽力了,但是少了帕金斯的确是篮板被完爆无数遍,前三节裁判基本公正,我心里当时明白,如果第四节不能拉大比分,进入僵持,肯定被裁判消灭,果然第四节开始表演。压在天平上的稻草出现了,这就是主场优势。
湖人除了阿泰其他基本打酱油,这样都能赢,也跟第四节凯没体力,以及裁判表演有关,总的来说,两个队都很强,但是第七场湖人的确打得更不好,感想完,期待明年看老姚表演吧。
ダブルスポイラ 東方文花帖 姬海棠GET
星期五, 18 六月, 2010
東方文花帖 ダブルスポイラ 出了快半年了吧,一直被死死的堵在EX门口,绝望又反复挑战的情况下,拖了半年,终于爆种突破极限,把姬海棠弄出来了,跟文文进行热血的新闻记者对决!虽然是隐藏角色,不过好难用 T-T 人设蛮喜欢的。
姬海棠出现条件需要EX3张SC CLEAR 总共58张SC CLEAR
使用条件是战胜姬海棠的前四张SC

热血的对话剧情,果然辛苦是值得的啊 T-T

姬海棠的机体性能跟文文比起来有区别,超不习惯,优点是CD时间短,并且自动瞄准BOSS方向,缺点是不能猥琐远距离阻击,并且拍摄的宽度比较窄。

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一张图让我深深的理解2+1=0
星期四, 17 六月, 2010
今天丹丹给了我一张非常好笑的图,芙蓉姐姐+凤姐+苍井空=???
我受不了了,哈哈哈。不过有人说苍井空姐姐的乳量不对,难道是摄像师偷去了?
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谷歌和百度优化的差异
星期四, 17 六月, 2010
最近通过深入的教训以及实践学到了很多东西,我越来越深的感受到了谷歌和百度优化的差异。
谷歌优化的核心点:
1、全站内容与关键词密切相关
2、内外锚文本及数量
百度优化核心点:
1、内外链接数量(此链接包括锚文本及域名直接曝光)
2、关键字密度,及更新频率。
很多SEOWHY的同学出门之后学到的都是谷歌的标准优化方法,而百度的方法却没有理解,所以最近SEOWHY论坛上的同学都在惨叫百度抽风,百度抽筋,其实百度是最好对付的一个搜索引擎了。
谷歌和百度差异的原因
为什么百度会非常注意域名曝光度,将其作为重要的指标呢?我做过中文和英文优化,深深的理解了中文用户和英文用户的写作习惯差异,咱们中国人习惯直接丢网址,比如 Chinese Lantern https://lantern-festival.com/,而外国人呢?他们喜欢用锚文本 比如 Lantern Festival,所以百度在判定排位的时候会根据曝光度作为重要的外链参考原因,如果一个新站权重低,而且全部是低权重锚文本导入的话,那么你80%会进沙盒,想出来很简单,用曝光度来稀释你的锚文本毒素。
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总冠军仅仅一步之遥
星期一, 14 六月, 2010
绿军离总冠军仅仅一步之遥了,剩下两场的关键点如下,绿军看起来一如既往的稳定,而对手湖人则是问题多多,军心浮动,总账面上来讲,湖人其实远强于对手,可这几场下来,势头都在绿军这边了,湖人要想得到胜利,必须解决以下几个问题。
1、拜纳姆的膝盖
联盟中的中锋现在就是一个悲剧,不停的伤,除了霍华德很难找到一个健康的C了。最后两场如果拜纳姆的膝盖继续恶化的话,湖人休矣。
2、科比的体力和脚踝
第五场科比已经明显出现的疲劳的迹象,果然是岁月不饶人,凯尔特人以团队发挥来弥补年龄的问题,但以湖人队内的内部团结来讲,科比除了死撑也没什么好办法。
3、一干湖人酱油众明白自己在打总决赛
阿泰来湖人基本算是废了,odom这种天然呆也继续梦游中,一干替补酱油众继续脑残中,喂喂,你们能醒醒吗?
4、裁判
前四场可以看到一个明显的趋势,裁判主导了比赛,这是NBA无法继续进步以及推广的毒瘤,但对于一个商业化比赛来说,追求利益最大化无可厚非,要现在还是要将来呢?联盟需要好好考虑一下。
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魔兽里最好玩的塔防RPG:YouTD
星期日, 13 六月, 2010
这两天沉迷于一款WAR3的TD防守PRG,难度真是非常高,一开始我输入金钱无限人口无限都被电脑灭了=_=(耻辱的被拖走。
游戏本身的内容就是使用9种元素来搭配来建设你的防御塔,而塔非常多变,功能各异,所以要尽可能的搭配好塔的组合,才能过关,而塔并不是越多越好,就如同我之前作弊后把全部塔都修一遍还是挂了的悲剧,你必须着重培养几个主力塔。看来塔还加入了培养要素,加上积分系统,可以联机,可以单机,非常容易让人沉迷啊。
YouTD汉化版地图下载地址:点击下载
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