Category “日记”

动漫店努力进击中

星期一, 24 六月, 2013

连续2个月病得要死,各种症状持续发作,拖着没去医院似乎终于病情有所好转。6月的更新,记录一下关于两个月来学习到的关于热转印和数码直喷的理解。

经过2个多月的折腾,销量开始增加了许多,而开拓产品线一直是我的心头病,经过这2个月的调查和实际研究,DIY动漫店的自制产品核心技术是热转印和数码直喷。有了这个技术,动漫店主们就能自己制作抱枕,钱包,鼠标垫,手机壳,挂画,闹钟,胸章等等一系列个性化的DIY品,而不用受制于一点都不懂动漫的厂家良心发现。

相比起来数码直喷的优点在于操作简单快速,可以直接在大多数材质上直接印花,缺点是设备昂贵,并且不能保证不褪色

由于昂贵这一点导致一般来讲,小型动漫DIY店会使用热转印技术,而根据要印花的材质的不同,其中热转印包含2种分类:热升华和热转印烫画,热升华可以保证不褪色,并且没有胶状感透气良好,缺点是不能对不耐高温的材料进行升华,比如皮具和纯棉服装。

这两种工艺均需要一台爱普生打印机和热转印机,不同的是转印纸和墨水的不同,一般来讲如果材料允许,都是用热升华技术比较好。另外由于墨水之间的切换很麻烦,如果想同时使用2种工艺就需要2个打印机了。

打印机型号虽然说越新的技术越先进,但也意味着兼容墨水和耗材的购入渠道稀少。(打印耗材官方的耗材价格是无法理喻坑爹的,所以我们会在选择兼容品的时候遇到不少困难)一般来讲还是选择上一代的稳定设备比较好,另外使用兼容墨水之后一定要关闭喷头检测,否则打印机会认为堵头,之后就是无限的打印机喷头清洗,完全没有尽头。而其他东西还得准备解码器来解码维护箱和连供墨盒,保证可以多次连续使用降低成本,墨水如果需求不高可以使用国产墨水,要求高一些就是用韩国的进口墨水就行了价位也就国产好一些的200多1L,进口的300多1L。

实际打印过程中要根据成品的效果调整颜色的偏差,其中要明白补色的关系,如图。
补色关系
使用一个自己满意的ICC文件后,根据偏差适当减少偏色的输出量,如果暗部不清晰,偏黑看不清,则要调整亮度以及图片的色域来满足实际打印效果。最终完成自己的满意设置。

经过1,2个月折腾,目前已经试制成功大鼠标垫,开始陆续铺货了。
鼠标垫
之后剩下的也就是丰富产品以及开发其他的个性化动漫产品。

5月流水帐

星期五, 3 五月, 2013

连续4个月没有更新,某日觉醒后,发现工作毫无意义。无法忍受之后,今年开始自己创业了,准备工作之后意外的顺利,主打是各种日式anime的毛绒娃娃。

于是乎开始每日都在忙碌的为产品摄像,修饰图片,产品上架,确认订单,包货发货,采购新品,补货如此无限循环的生活。作为一个日式anime粉,创业也大着胆子做自己喜欢的东西,不然跟之前的无聊工作有什么区别?于是每日都幸福的跟自己喜欢的娃娃包围了。

一直以来超爱的fumofumo 东方娃娃,总算可以以商品的名义名正言顺的放在家里了。
fumofumo_muq

还有自己淘到的稀有货,超萌的天子和青蛙子。

tianshi

嘟嘟噜之类的GIFT系列也有收到,各种萌物奇异的玩意儿都被我当作商品收入自己家里了 >w<  出掉的时候非常会舍不得啊。

mayuri

由于娃娃过多,被逼的租了一个100平的三室用于生活和放置各种娃娃,租金花费也直接比去年多了6倍。接下来还得注册公司,忙收款等各种问题,无数的事情堆积过来,一点玩的时间都没有了。这样的情况导致每天都2-3点才能睡着,早上6点又起来了,加之前一阵大一病了一个礼拜还每天熬着做,这种时候才体会到身体是革命的本钱,有身体就有money这个道理。

感谢多年的积累,我拥有了超过同行的互联网数据分析和优化能力,加之对动漫的熟悉了解与自己的工作经验结合起来,以前遥不可及的创业和赚钱似乎变得非常简单,让人感觉意外的充实,再也不用混吃等死的痛苦上班浪费人生了,虽然身体很累但是精神上总是斗志满满,销售额和流量的不断上升也让自己获得了大量的鼓励。总之,Fight!为了更多的可爱娃娃(丢

时光如梭,转眼即逝

星期二, 15 一月, 2013

世界末日2012并没有导致宇宙的毁灭,看来人生经历要发生翻天覆地大波浪的可能性更小了。于是老天爷似乎很给面子的给了一些补偿,顺利买到了本月25号的车票,对于抗拒坐飞机的山里同学来说,这无疑是过年前最好的定心丸。

最近发现S1管理员里胃很热心,但是却又非常的八卦,对我喜欢用的ID Risa总是略感好奇,-v- 这两年外地阅历和人生经验大有长进之后,回想起来,以前自己对一些问题的处理上太幼稚,另外还是太缩了,这个世界上没有如果,所以也不去想如果了。

我这种以前家门都没出去过的小朋友,也不可能突然就变得很老成,总要被狠狠的shock几次才能有大的变化。且时光不能倒流,即使知道以前某事某刻应该怎样处理更好了,现在也不可能回溯,没有这些中二期的卵缩的经历也就没有现在的自己了,虽然往事种种历历在心,无法忘记和释怀,但也不便去再多想。偶尔在梦里梦到熟悉的场景总是会很开心的醒来,又突然很失落。

想想也就这两年内甚至今年就要从广州回自贡去生活了吧,时间挺紧的,但自己的愿望仍然是在回去之前先有一份稳定一些的小生意,不用再给人打工,自己支配自己的时间。父母的意见总是一直很支持我,并且很中肯:一旦踏入这块领域,会开始很艰辛,并且没有什么休息时间,甚至还会失败,要自己考虑好,只能希望一切顺利了-v- 。

焦虑症发作-。=

星期三, 19 十二月, 2012

不知何时开始不想坐飞机了,最近这种症状越加明显,怕死倒不是,总觉得命运掌握在不可控的因素上感到非常的不舒服,这应该属于焦虑症的一种,但事与愿违,偏偏又要出差还得跟着不坐火车的头儿坐飞机,只能硬着头皮上刑架了。似乎能理解火箭队的小白为什么会那么怕坐飞机了。

随着年龄的增加,身体的各种零件也有老化的迹象了,牙首先就变得没以前了,估计身体内的其他器官也差不多都有不少损耗吧,人类的生物载体精密但不可替换,总是不太好。若是晚生200年应该换一下身体配件并不是不可能的事情了吧。人类的意识来讲无非是利用身体作为载体,如果电子设备足够强大,人的大脑意识逐渐实现半电子机械化和生物体共同处理,最后全机械电子化也不是不可能,那人类的永生也并不是什么奢望了,但对人类来说这个系统内的世界不管科学如何发展,总是无力和无法了解系统外的世界的,人生最大的愿望反倒成了了解这个世界到底是什么,怎么来的,为什么存在,似乎永远都不会有答案,就跟新番里的人物即使有智慧也无法理解创造他们的世界是什么样的一样,他们的时间只是进度条,他们无法控制时间的流逝,但系统外的我们可以,反过来,人类不也是可悲的系统内生物吗?给我通过这个身体,观测世界的主观意识是为了什么,纯粹是偶然么= =,我的人生似乎是在毫无意义的偶然中产生的。

游戏白玩了系列

星期五, 9 十一月, 2012

玩了大半年NLP一直觉得不对劲,怎么能逛的地方就那么几个呢?为什么外出功能每次日程上都用不了呢?为什么给的钱只能吃饭时用用,品是都没用呢?感觉这个游戏设定好奇怪,是不是好感度不够,玩的时间不够等级不够还没开放?随着时间推移,我越来越觉得不对劲了,今天终于发现原来要双击外出这个选项选定地点就能去逛这些没去过的地方,而这些地点从0LV达到1LV之后就能带人去逛了。一种这个游戏白玩了大半年的感觉满满的弥漫在大脑里。

好像PS3手柄我也干过这种事,当时拿着手柄一直觉得PS3手柄线太短,遇到要用到六轴甩手柄的魔塔大陆3之类的游戏更是容易把机器拉到,手柄还会掉地上之类的。当知道这个手柄是无线的之后,一种这个游戏机白用了这么久的感觉油然而生 @_@

天气降温,显卡升温 @_@

星期二, 30 十月, 2012

昨日难得下了一场大雨,天气变凉爽了,于是有了一个在家感到非常的舒适的晚上,LOL正战激烈关头,突然感觉屏幕画面严重丢帧,按照经验来说,不是内存不够了,就是CPU满负荷了,赶快认输后切出去一看,感觉不是病毒,看上去CPU和内存也都还好好的游刃有余,CPU的温度也正常。于是开始怀疑是显卡温度,结果面板里一查吓一跳,120多度!!!都可以烧开水做饭煎鱼了,赶忙光速的把机器关了。打开机箱后重新开机检查,发现显卡风扇完全没转啊。

难怪可怜的显卡挺不住降频工作了,万幸是显卡貌似还没烧,体质挺好的,去换个风扇就好了。不过要换风扇得周末了,这几天该怎么办呢,正在发愁,发现主板上有集成显卡,于是开心的插上开机装驱动,1920 x 1024分辨率下开低效果居然可以继续玩LOL,有40多FPS左右,这块主板不仅有螃蟹的889HD集成声卡芯片,还有一个不错的HD集成显卡,真是太强大了,开心。

最近越来越欣赏道教的思想,不像其他宗教那样鼓吹以及恐吓放弃今生去取悦根本不存在的神灵,讲究人只有一生,所以应注重今生,尽可能的满足自己真实的想法,愉快的接受生,无所悔的回归死,避免被欲望过度左右,而在人际关系上也讲的很血淋淋的,这个世界上没有凭空产生的收获,自己得到收获了什么,必定是自己付出了什么,如果自己没有付出,则是有人为自己付出牺牲了什么。有时候人会不知不觉得了别人很多好处,对于这些付出,人很多时候会习惯后选择无视或者理所应当。我自己有时候也经常忽略朋友对我的好啊,要对自己的朋友的付出多感恩回馈才行。

这些内容让从来不信宗教的我对道的思想有了一些兴趣,想了解更多,但似乎查阅了网上并没有什么很好的资料或者书籍,都是生涩的古文,估计我看会直接被催眠吧。

这两天看到这个视频:日本穷人的生活,看到被采访者在自制的老鹰里歇斯底里的大声喊叫时,挺感动的,我一点不觉得他们是穷人,相反是在心灵上非常富裕和充实的人,但有些过于极端了,要是能把自己的基本生活照顾的好一点就更好了。

GOOGLE EMD crackdown更新

星期四, 4 十月, 2012

9月底,GOOGLE更新了针对利用EMD域名优化手法的对策,本次更新针对EDM类域名网站,大约有20%-30%的EMD域名受到影响,手里刚优化到首页快完工的网站也受到了影响,具体问题仍然在调查之中。

目前初步分析的问题点可能在于

1、社区信号

2、YOUTUBE社区频道

3、关键词密度

4、TITLE的堆叠程度

5、H1的堆叠程度

6、是否将关键词锚文本比例控制在20%以下

7、网站页面量

8、权重的其他导出链接

下月来逐步解决这些问题吧。

游戏业打破疲软革新的未来趋势

星期五, 28 九月, 2012

这几年游戏业日渐低迷很大程度上是因为现有的手柄 – 显示器 模式能开发出的游戏类型和模式已经达到极致,老玩家越来越挑剔,获得的体验和新鲜感越来越低,购买欲望也逐渐下降,新一代又面对大量的类似家用机的娱乐设备竞争者,就如同WOW再怎么改版升级,BOSS大部分也脱离不了坦克,治疗和输出的模式,游戏已经进入末期。游戏业需要在硬件上进行本质的革新,而不是简单的硬件型号升级。

如果说要达到视觉和听觉上身临其境脱离显示器的束缚,近几十年内都会很难通过脑后插管实现,那么最现实的妥协方法也就是目前索尼的HMZ头戴式显示器或者(GOOGLE GLASS)眼镜这种直接覆盖或者在现有视觉场景上增加内容的方式,如果能进一步进化,降低重量,结合更精确的位移系统 语音识别系统就能达到视觉和听觉上的生临其境。

而触觉模拟和嗅觉模拟这些年来有一些苗头,但是都是通过电流刺激,并不是很成熟,估计近10年内没有希望。动作跟踪可以考虑利用微软的kinect,而移动跟踪可以考虑使用360度跑步机这种类型的设备来处理,不过不成熟,估计会用kinect来代理。
这样根据实际情况近十年内我们可能会看到这样的游戏情况,游戏王将会有对手跟你面对面的召唤各种卡片怪兽在家里好好的大战一场,骗钱大师可以在你眼前演唱和舞蹈,射击游戏甚至可以在大街上就直接出现怪物开始战斗,各种奇幻RPG虽然不能完美浸入式体验,但也能在全景的模式下进行,恐怖游戏将会标注心脏病人和胆小者禁止游戏,在互动性大大加强的情况下,游戏将会吸引更多的玩家,游戏业也会焕发新的活力。
现在游戏界的低迷只是革新之前的黎明黄昏,所谓不破不立,守旧沉迷的厂家死掉自然会有新的优秀新生厂家出现。

硝烟四起,一片狼藉的抗日散步

星期日, 16 九月, 2012

这两日国内四处硝烟四起,愤青们用散步抗日的借口进行着打砸抢,发泄着对贫富不均,政府社会的不满。

而本国的各类无辜商家车主,成为了受害者,如果警察和政府暴力机关保护不好人民的财产。这种时候受害者们最需要的是开放枪禁,给每个人自卫的权利。

对于这些借口抗日散步,打砸抢国内商家车主,侵犯无辜人财产的脑残,商家应该有直接给他们吃花生米的自卫权利。灭掉一大半这类脑残,中国人民的整体素质将得到巨大的提高。

重温OGS和OGG中

星期四, 13 九月, 2012

由于2OG快来了,所以又拿起翻盘挺久的OGS和OGG来重新玩,发现剧情似乎都忘记的差不多了。

攻略目标
OG1 双线全通 2周目
OG2 双线全通 2周目
OGG 1周目

目前进度
OG1 双线全通 2周目 1.4周目中
OG2 双线全通 2周目 0
OGG 1周目 0

感想:虽然直觉强烈的提醒我OG1的主线剧情只需要玩SRX线,ATX线毫无意义的杀杀杀。结果不信邪的完美综合征导致又一次跳坑了,人类总是愚蠢的做同样的事情啊=v=

魔塔大陆3太让人失望了,真不知道魔塔大陆2是怎么做出来的。
葱娘早苗