大帝国让人感到日本游戏行业的衰落
期待了2年的系统弱到令人发指,自由度过小,战斗模式单调让人无话可说。
A社一直以来打造的金字招牌让人开始有些怀疑,这两年没有任何大作到底去做了什么。
也许只能期待ランスVIII能有一个好的交代了。
大帝国相比之前本来认为不怎么样的神採りアルケミーマイスター反倒是相比起来诚意满满了。
但不得不说,E社和相比之前的姫狩りダンジョンマイスター以及有了明显的退步。
整体社会追求快节奏,简单,省时的快餐和低龄化游戏的情况下,过去的复杂系统只能满足一些老玩家的口味,
而随着年龄增长,老玩家们也开始对复杂系统游戏所消耗的时间感到力不从心,于是销量下降,预算削减,
人员离职,质量下降,恶性循环。
任何事物的发展都有其兴盛和终结,日本动画和游戏开始走向一个很尴尬的时代,
如果没有人站出来乘风破浪,打破目前这一死结,以前的各种经典带来的感动将越来越难看到。
或许开发中国市场,同步制作中文版,能够带来新鲜的客户群体,带来新鲜的活力?
不过法律和文化部,官僚机构又如何搞定呢?如何让吃惯了免费午餐的玩家们买账呢?路遥遥- -
也许入土那一天可以同步买到心仪的游戏的中文化版和周边吧,日本动漫和游戏,不要这么快死去啊。
星期四, 19 五月, 2011 at 16:37
大帝国玩了2小时就没再玩下去
唉,多希望能玩到符合期待的游戏啊…