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	<title>秋风袭人</title>
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	<description>扭曲的个人博客</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 May 2012 01:48:59 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Godaddy过期域名的购买选择杂记</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 01:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Risa</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>

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		<description><![CDATA[由于最近的google算法调整，新域名在优化上有先天不足，所以购买老域名将是必须考虑的一个选择，那么过期的老域名从哪里买呢？ Godaddy过期域名，一般是从TDNAM.com购买，输入这个域名后会转入到 https://auctions.godaddy.com/trpHome.aspx 这个地址，在里面输入对应的关键词，即可查找到相应的域名。再通过查看注册信息，选择价格合适，名字合适，注册年限也合适的域名作为选择。但要注意一点，这些域名是否因为过度优化被惩罚过？我们可以通过majectic seo来检测反向链接，确定他的外链状况是否健康。这样我们就可以选择一个不错的域名了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>由于最近的google算法调整，新域名在优化上有先天不足，所以购买老域名将是必须考虑的一个选择，那么过期的老域名从哪里买呢？</p>
<p>Godaddy过期域名，一般是从TDNAM.com购买，输入这个域名后会转入到 https://auctions.godaddy.com/trpHome.aspx 这个地址，在里面输入对应的关键词，即可查找到相应的域名。再通过查看注册信息，选择价格合适，名字合适，注册年限也合适的域名作为选择。但要注意一点，这些域名是否因为过度优化被惩罚过？我们可以通过majectic seo来检测反向链接，确定他的外链状况是否健康。这样我们就可以选择一个不错的域名了。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>3DS火焰纹章觉醒简单评测</title>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2012 06:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Risa</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[今天谈一谈3DS上的火焰纹章-觉醒可谓是集20年精华大成之作，良心作品。但任天堂为了将游戏推广给更多非核心大龄纹章爱好者，对系统进行了大量改进。由此造成了大量的不协调感。 &#160; 本作的优点就不说了，太多了，非常满意，只谈谈游戏性上还有待改善的地方。 1、本作弱化了游戏难度，以及强化了游戏的刷刷刷系统。导致LU难度和LU+难度设置不合理，完全必须依靠S/L，通过1-2个人进行无双通关，其他人根本没有出场机会，这不是一个依靠玩家本身策略能解决的问题，如果你想稍微轻松一点，或者让其他角色登场，就必须在这个难度下不停的刷刷刷DLC进行无底洞的练级，又失去了这个难度本身的意义，游戏性也会大降。那么NORMAL和HARD难度呢？太简单了，完全是无脑就可以玩过去的难度，HARD难度和LU难度之间跨度太不合理。 2、继承系统会让孩子继承父母的部分基础能力，以及最后一个特技，导致为了追求完美的玩家必须通过不断练级，把父母的男性特殊技能和女性特殊技能刷出来才敢去外传收孩子，游戏连贯度大降，失去了游戏的趣味。 3、游戏剧情缺乏分支，从一些选项中可以看出，其实纹章有做分支剧情的潜力和想法，但是由于成本或者预算考虑，并没有之作分支剧情，多周目趣味大减。 4、DLC到底是用还是不用，很多玩家一直在争论？DLC会导致玩家陷入DLC堕入无尽的练级地域，失去了游戏本身剧情的连贯和乐趣，不断练级后的空虚感会让部分玩家放弃游戏。 5、语音的缺失，游戏剧情不能全语音，嗯嗯啊啊的各种牛头不对马嘴的语气发声，让人感觉很不舒服。 6、无尽的DLC地狱，让人感觉任地狱也学坏了，新职业，新技能，你买还是不买？不买总觉得少了什么，买了按照任地狱每周一次DLC的更新速度来说，实在让人吃不消。 对于老玩家来说，我认为正确的游戏方法应该是不使用DLC和配信，不使用横转职证，在HARD难度下（实际是普通难度）进行游戏，不刻意攻略遭遇战。这样方可好好体会一下这个游戏的更多乐趣，虽然难度实在是有些简单。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天谈一谈<a href="http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/">3DS上的火焰纹章-觉醒</a>可谓是集20年精华大成之作，良心作品。但任天堂为了将游戏推广给更多非核心大龄纹章爱好者，对系统进行了大量改进。由此造成了大量的不协调感。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1033" title="fe" src="http://riku.lantern-festival.com/wp-content/uploads/2012/05/fe-480x316.jpg" alt="" width="480" height="316" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>本作的优点就不说了，太多了，非常满意，只谈谈游戏性上还有待改善的地方。</p>
<p>1、本作弱化了游戏难度，以及强化了游戏的刷刷刷系统。导致LU难度和LU+难度设置不合理，完全必须依靠S/L，通过1-2个人进行无双通关，其他人根本没有出场机会，这不是一个依靠玩家本身策略能解决的问题，如果你想稍微轻松一点，或者让其他角色登场，就必须在这个难度下不停的刷刷刷DLC进行无底洞的练级，又失去了这个难度本身的意义，游戏性也会大降。那么NORMAL和HARD难度呢？太简单了，完全是无脑就可以玩过去的难度，HARD难度和LU难度之间跨度太不合理。</p>
<p>2、继承系统会让孩子继承父母的部分基础能力，以及最后一个特技，导致为了追求完美的玩家必须通过不断练级，把父母的男性特殊技能和女性特殊技能刷出来才敢去外传收孩子，游戏连贯度大降，失去了游戏的趣味。</p>
<p>3、游戏剧情缺乏分支，从一些选项中可以看出，其实纹章有做分支剧情的潜力和想法，但是由于成本或者预算考虑，并没有之作分支剧情，多周目趣味大减。</p>
<p>4、DLC到底是用还是不用，很多玩家一直在争论？DLC会导致玩家陷入DLC堕入无尽的练级地域，失去了游戏本身剧情的连贯和乐趣，不断练级后的空虚感会让部分玩家放弃游戏。</p>
<p>5、语音的缺失，游戏剧情不能全语音，嗯嗯啊啊的各种牛头不对马嘴的语气发声，让人感觉很不舒服。</p>
<p>6、无尽的DLC地狱，让人感觉任地狱也学坏了，新职业，新技能，你买还是不买？不买总觉得少了什么，买了按照任地狱每周一次DLC的更新速度来说，实在让人吃不消。</p>
<p>对于老玩家来说，我认为正确的游戏方法应该是不使用DLC和配信，不使用横转职证，在HARD难度下（实际是普通难度）进行游戏，不刻意攻略遭遇战。这样方可好好体会一下这个游戏的更多乐趣，虽然难度实在是有些简单。</p>
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		<title>Google 4月24日更新对应策略</title>
		<link>http://riku.lantern-festival.com/1022.html</link>
		<comments>http://riku.lantern-festival.com/1022.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 09:17:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Risa</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://riku.lantern-festival.com/?p=1022</guid>
		<description><![CDATA[一、事件内容： 4月24日，Google更新了Google 代号“企鹅”的反webspam的算法。 本次算法改变是Google有史以来波及范围最大的一次，大量国内外站长网站被降权，排位消失，代替排位的多半是一些没有做过优化，甚至没有内容的网站。 算法针对目标：（参考源：谷歌官方搜索质量小组发言人Matt Cutts http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2012/04/another-step-to-reward-high-quality.html） 1、过度的站内优化，重点提到关键词堆积。 2、站外垃圾链接建设，重点提到从不相关的文章内获得反向链接。 &#160; 二、对商情中心实际影响： 1、大部分网站降权，根据各个网站比较分析发现，被降权的网站，站内：title关键词堆叠严重的网站，流量损失更明显。站外：长期进行垃圾外链建设的网站，并锚文本多样化不足。 2、部分未受到影响的网站，未进行优化，或近期才开始垃圾PR评论，多样化锚文本之后的网站。 粗略估计，总体流量损失约在30%，应此询盘损失率应该在3成左右。 &#160; 三、本次更新的对应策略 1、站内工作：重点去除已有网站的站内过度优化痕迹。 A. 网站title以自然语句中引入2个关键词即可，避免以 “关键词A_关键词B_关键词C” 这种关键词堆叠的方式作为TITLE，并加入品牌名。 B. Meta属性，彻底放弃keywords属性，该属性已经不会被正常用户使用，只可能被SEO使用，而这个属性本身目前对排名和权重的影响也几乎没有。 C. 除首页外，网站产品目录页，及新闻页Title避免只有一个关键词作为Title或超过3个词语的堆叠的情况，使用自然语句带入目标关键词。 D. 站内日常更新的文章避免有规律的过度内锚，规律包括：每个文章都有固定1-2个内锚，或者绝大部分新闻页都将内锚指向某一个网站，站内锚文本单一，太过精确。应：控制每个文章的锚文本的数量，从0个到5个；指向不同的内页或首页；锚文本多样化，采取一些描述性的短语作为锚文本；插入丰富的图片和视频链接。 E. 丰富关键词根，不能只用某一个非常精确的关键词作为核心词来扩展长尾词写文章，多考虑上游下游相关的词汇，如pellet mill，可以考虑biomass fuel making 等等。 F. 网站之间减少使用底部链接等方式传递权重，将链接放到页面热点位置进行传递。 G. 直接获取垃圾外链的网站，建议不要使用谷歌分析或者相关插入页面代码的追踪器，可降低被惩罚几率。 &#160; 2、站外工作：降低外链建设数量，将精力从以前的重“量“，变为重“质“。 A.丰富站外锚文本样式，让锚文本变得多样化，锚文本单要定期更新： 样式 比例 核心关键词 1 - 2个 15% 准核心关键词 3 - 5个 15% 品牌词+其他词 3 - 5个 10% 长尾词 5 - 10 个 10% here,this link, in this website,url  等等毫无实际意义的指向性锚文本，整理出几百个，随机抽取其中一部分给每个连接，定期更新。 20% Abc.com www.abc.comhttp://www.abc.com/ 直接的URL格式 30% B.在没有网络能支持自己刮去新鲜列表的情况下，暂时取消SB链接，取消XRUMER链接。 C.在观察得出最终谷歌算法改变结论之前，第一层网站链接目前只放置高质量文章站和WEB2.0，以及视频链接。 D.PR评论放置到第二层给新建2.0页面导入权重。 E.2.0页面及其他第一层链接文章中，50%的内容插入一个其他非竞争对手网址的关键词相关链接，如维基百科，雅虎ANSWER，相关论坛帖子等等。 &#160; 3、由于目前的改变导致我们只靠订购文章，远远无法满足独立博客群和2.0页面的需求，我们需要开始以下筹备工作。 A.打造我们自己的原创文章内容自动生成软件。（具体需求已提交常经理和高明） B.在拥有原创文章软件之后，加大独立博客群建设力度，和第三方博客群2.0的建设力度。 C.对现有不同的优化手法进行效果重新检测。（已在进行站外10种不同手法效果比较的实验中） &#160; 四、其他 1、根据大量反馈，目前对于站龄较短的网站，或者没有获得较好历史信用的网站，可以通过大量垃圾外链的方式对其进行反SEO手法，英文名NSEO。 2、目前建议以观察实验和调整为主，我们的流量损失相比其他国外站长，已经在可承受范围之内，不能操之过急。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>一、事件内容：</strong></p>
<p>4<span style="font-family: 宋体;">月</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">24</span><span style="font-family: 宋体;">日，</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">Google</span><span style="font-family: 宋体;">更新了</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">Google </span><span style="font-family: 宋体;">代号“企鹅”的反</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">webspam</span><span style="font-family: 宋体;">的算法。</span></p>
<p>本次算法改变是<span style="font-family: 'Times New Roman';">Google</span><span style="font-family: 宋体;">有史以来波及范围最大的一次，大量国内外站长网站被降权，排位消失，代替排位的多半是一些没有做过优化，甚至没有内容的网站。</span></p>
<p>算法针对目标：（参考源：谷歌官方搜索质量小组发言人<span style="font-family: 'Times New Roman';">Matt Cutts</span></p>
<p><a href="http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2012/04/another-step-to-reward-high-quality.html）">http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2012/04/another-step-to-reward-high-quality.html<span style="font-family: 宋体;">）</span><br />
</a></p>
<p>1、过度的站内优化，重点提到关键词堆积。</p>
<p>2、站外垃圾链接建设，重点提到从不相关的文章内获得反向链接。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>二、对商情中心实际影响：</strong></p>
<p>1、大部分网站降权，根据各个网站比较分析发现，被降权的网站，站内：<span style="font-family: 'Times New Roman';">title</span><span style="font-family: 宋体;">关键词堆叠严重的网站，流量损失更明显。站外：长期进行垃圾外链建设的网站，并锚文本多样化不足。</span><br />
2<span style="font-family: 宋体;">、部分未受到影响的网站，未进行优化，或近期才开始垃圾</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">PR</span><span style="font-family: 宋体;">评论，多样化锚文本之后的网站。</span></p>
<p>粗略估计，总体流量损失约在<span style="font-family: 'Times New Roman';">30%</span><span style="font-family: 宋体;">，应此询盘损失率应该在</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">3</span><span style="font-family: 宋体;">成左右。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>三、本次更新的对应策略</strong></p>
<p>1、站内工作：重点去除已有网站的站内过度优化痕迹。</p>
<p>A. 网站<span style="font-family: 'Times New Roman';">title</span><span style="font-family: 宋体;">以自然语句中引入</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">2</span><span style="font-family: 宋体;">个关键词即可，避免以 “关键词</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">A_</span><span style="font-family: 宋体;">关键词</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">B_</span><span style="font-family: 宋体;">关键词</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">C</span><span style="font-family: 宋体;">” 这种关键词堆叠的方式作为</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">TITLE</span><span style="font-family: 宋体;">，并加入品牌名。</span></p>
<p>B. Meta<span style="font-family: 宋体;">属性，彻底放弃</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">keywords</span><span style="font-family: 宋体;">属性，该属性已经不会被正常用户使用，只可能被</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">SEO</span><span style="font-family: 宋体;">使用，而这个属性本身目前对排名和权重的影响也几乎没有。</span></p>
<p>C. 除首页外，网站产品目录页，及新闻页<span style="font-family: 'Times New Roman';">Title</span><span style="font-family: 宋体;">避免只有一个关键词作为</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">Title</span><span style="font-family: 宋体;">或超过</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">3</span><span style="font-family: 宋体;">个词语的堆叠的情况，使用自然语句带入目标关键词。</span></p>
<p>D. 站内日常更新的文章避免有规律的过度内锚，规律包括：每个文章都有固定<span style="font-family: 'Times New Roman';">1-2</span><span style="font-family: 宋体;">个内锚，或者绝大部分新闻页都将内锚指向某一个网站，站内锚文本单一，太过精确。应：控制每个文章的锚文本的数量，从</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">0</span><span style="font-family: 宋体;">个到</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">5</span><span style="font-family: 宋体;">个；指向不同的内页或首页；锚文本多样化，采取一些描述性的短语作为锚文本；插入丰富的图片和视频链接。</span></p>
<p>E. 丰富关键词根，不能只用某一个非常精确的关键词作为核心词来扩展长尾词写文章，多考虑上游下游相关的词汇，如<span style="font-family: 'Times New Roman';">pellet mill</span><span style="font-family: 宋体;">，可以考虑</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">biomass fuel making </span><span style="font-family: 宋体;">等等。</span></p>
<p>F. 网站之间减少使用底部链接等方式传递权重，将链接放到页面热点位置进行传递。</p>
<p>G. 直接获取垃圾外链的网站，建议不要使用谷歌分析或者相关插入页面代码的追踪器，可降低被惩罚几率。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2、站外工作：降低外链建设数量，将精力从以前的重<span style="font-family: 'Times New Roman';">“</span><span style="font-family: 宋体;">量</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">“</span><span style="font-family: 宋体;">，变为重</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">“</span><span style="font-family: 宋体;">质</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">“</span><span style="font-family: 宋体;">。</span></p>
<p>A.丰富站外锚文本样式，让锚文本变得多样化，锚文本单要定期更新：</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="178">样式</td>
<td valign="top" width="95">比例</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="178">核心关键词 <span style="font-family: 'Times New Roman';">1 - 2</span><span style="font-family: 宋体;">个</span></td>
<td valign="top" width="95">15%</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="178">准核心关键词 <span style="font-family: 'Times New Roman';">3 - 5</span><span style="font-family: 宋体;">个</span></td>
<td valign="top" width="95">15%</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="178">品牌词<span style="font-family: 'Times New Roman';">+</span><span style="font-family: 宋体;">其他词 </span><span style="font-family: 'Times New Roman';">3 - 5</span><span style="font-family: 宋体;">个</span></td>
<td valign="top" width="95">10%</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="178">长尾词 <span style="font-family: 'Times New Roman';">5 - 10 </span><span style="font-family: 宋体;">个</span></td>
<td valign="top" width="95">10%</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="178">here,this link, in this website,url  <span style="font-family: 宋体;">等等毫无实际意义的指向性锚文本，整理出几百个，随机抽取其中一部分给每个连接，定期更新。</span></td>
<td valign="top" width="95">20%</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="178">Abc.com<br />
www.abc.comhttp://www.abc.com/</p>
<p>直接的<span style="font-family: 'Times New Roman';">URL</span><span style="font-family: 宋体;">格式</span></td>
<td valign="top" width="95">30%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>B.<span style="font-family: 宋体;">在没有网络能支持自己刮去新鲜列表的情况下，暂时取消</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">SB</span><span style="font-family: 宋体;">链接，取消</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">XRUMER</span><span style="font-family: 宋体;">链接。</span></p>
<p>C.<span style="font-family: 宋体;">在观察得出最终谷歌算法改变结论之前，第一层网站链接目前只放置高质量文章站和</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">WEB2.0</span><span style="font-family: 宋体;">，以及视频链接。</span></p>
<p>D.PR<span style="font-family: 宋体;">评论放置到第二层给新建</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">2.0</span><span style="font-family: 宋体;">页面导入权重。</span></p>
<p>E.2.0<span style="font-family: 宋体;">页面及其他第一层链接文章中，</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">50%</span><span style="font-family: 宋体;">的内容插入一个其他非竞争对手网址的关键词相关链接，如维基百科，雅虎</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">ANSWER</span><span style="font-family: 宋体;">，相关论坛帖子等等。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3、由于目前的改变导致我们只靠订购文章，远远无法满足独立博客群和<span style="font-family: 'Times New Roman';">2.0</span><span style="font-family: 宋体;">页面的需求，我们需要开始以下筹备工作。</span></p>
<p>A.打造我们自己的原创文章内容自动生成软件。（具体需求已提交常经理和高明）</p>
<p>B.在拥有原创文章软件之后，加大独立博客群建设力度，和第三方博客群<span style="font-family: 'Times New Roman';">2.0</span><span style="font-family: 宋体;">的建设力度。</span></p>
<p>C.<span style="font-family: 宋体;">对现有不同的优化手法进行效果重新检测。（已在进行站外</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">10</span><span style="font-family: 宋体;">种不同手法效果比较的实验中）</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>四、其他</strong></p>
<p>1、根据大量反馈，目前对于站龄较短的网站，或者没有获得较好历史信用的网站，可以通过大量垃圾外链的方式对其进行反<span style="font-family: 'Times New Roman';">SEO</span><span style="font-family: 宋体;">手法，英文名</span><span style="font-family: 'Times New Roman';">NSEO</span><span style="font-family: 宋体;">。</span></p>
<p>2、目前建议以观察实验和调整为主，我们的流量损失相比其他国外站长，已经在可承受范围之内，不能操之过急。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>谷歌4月24日更新过度优化惩罚算法Google Panda Over Optimization</title>
		<link>http://riku.lantern-festival.com/1015.html</link>
		<comments>http://riku.lantern-festival.com/1015.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 06:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Risa</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>

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		<description><![CDATA[4月24日，谷歌更新了最新算法Google Panda Over Optimization Penalty，大量网站丢失权重和排位，公司的站和公司的竞争对手都一起同归于尽，实在是非常欢乐滑稽，而完全没做过任何外链或者甚至没有任何内容的页面获得了即为热门的关键词的第一位。这个算法造成了相当严重的误差。 举一个非常热门的词汇，比如make money online &#160; 我们可以发现第一位是一个blogspot站的博客，而当我们打开这个页面。 空无一物的博客，获得了热门竞争词的首页，也许，这就是google要告诉我们的。 这才是高质量的搜索引擎优化，搜索引擎优化SEO并不存在，存在的只有ADWORDS。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4月24日，谷歌更新了最新算法<a href="http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2012/04/another-step-to-reward-high-quality.html">Google Panda Over Optimization Penalty</a>，大量网站丢失权重和排位，公司的站和公司的竞争对手都一起同归于尽，实在是非常欢乐滑稽，而完全没做过任何外链或者甚至没有任何内容的页面获得了即为热门的关键词的第一位。这个算法造成了相当严重的误差。</p>
<p>举一个非常热门的词汇，比如make money online</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1016" title="第一页内容非常不正常" src="http://riku.lantern-festival.com/wp-content/uploads/2012/04/第一页内容非常不正常-480x360.jpg" alt="" width="480" height="360" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>我们可以发现第一位是一个blogspot站的博客，而当我们打开这个页面。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1017" title="make就是质量" src="http://riku.lantern-festival.com/wp-content/uploads/2012/04/make就是质量-480x313.jpg" alt="" width="480" height="313" /></p>
<p>空无一物的博客，获得了热门竞争词的首页，也许，这就是google要告诉我们的。</p>
<p>这才是高质量的搜索引擎优化，搜索引擎优化SEO并不存在，存在的只有ADWORDS。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>印度的雨季</title>
		<link>http://riku.lantern-festival.com/1009.html</link>
		<comments>http://riku.lantern-festival.com/1009.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 07:23:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Risa</dc:creator>
				<category><![CDATA[日记]]></category>

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		<description><![CDATA[最近遇到一个谈了很久的项目，本来是要在印度施工，报价大约100万，但是对方突然把时间改为旺季，于是就不行了。 原因是因为每年6月到9月是印度的雨季，印度的户外展出在这个时间段会非常惨淡。于是客户要求在4月开展，跟我们传统旺季冲突了，工资和费用会翻4倍，这个报价过去肯定客户是赚不到钱的，而且花费巨大。 于是一个很有意向的客户的合作没法谈了。印度客户还挺生气的，认为我在敲诈他，不过考虑到印度的口碑在国内一向不好，这个业务不做也罢，天公不作美，唉，也没什么太多可说。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近遇到一个谈了很久的项目，本来是要在印度施工，报价大约100万，但是对方突然把时间改为旺季，于是就不行了。</p>
<p>原因是因为每年6月到9月是印度的雨季，印度的户外展出在这个时间段会非常惨淡。于是客户要求在4月开展，跟我们传统旺季冲突了，工资和费用会翻4倍，这个报价过去肯定客户是赚不到钱的，而且花费巨大。</p>
<p>于是一个很有意向的客户的合作没法谈了。印度客户还挺生气的，认为我在敲诈他，不过考虑到印度的口碑在国内一向不好，这个业务不做也罢，天公不作美，唉，也没什么太多可说。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Google愚人节彩蛋Google Quest真是很有意思</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 01:45:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Risa</dc:creator>
				<category><![CDATA[搞笑]]></category>

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		<description><![CDATA[最近google很重视推广在日本的市场占有率，雅虎日本一直占据着日本搜索引擎的主流。 所以Google很想这块肥肉，动作不小，如前一阵为CHROME浏览器制作的miku宣传视频。 今天愚人节又为Google地图制作了Google Quest这个恶搞勇者斗恶龙的玩意儿。 Youtube上的Google Quest恶搞视频也很有意思 其中花屏后吹FC卡带金手指的举动让人会心一笑，只有老一代在FC上沉迷的玩家才知道的neta。 4月1日愚人节还有很多有趣的日本游戏厂家有类似行动，详见该贴。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近google很重视推广在日本的市场占有率，雅虎日本一直占据着日本搜索引擎的主流。</p>
<p>所以Google很想这块肥肉，动作不小，如前一阵为CHROME浏览器制作的<a title="初音miku的宣传视频" href="http://www.youtube.com/watch?v=MGt25mv4-2Q">miku宣传视频</a>。</p>
<p>今天愚人节又为<a title="谷歌地图" href="http://maps.google.com/">Google地图</a>制作了Google Quest这个恶搞勇者斗恶龙的玩意儿。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1004" title="8bit google quest" src="http://riku.lantern-festival.com/wp-content/uploads/2012/04/8bit-google-quest-480x360.jpg" alt="" width="480" height="360" /></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/googlemaps">Youtube上的Google Quest</a>恶搞视频也很有意思</p>
<p>其中花屏后吹FC卡带金手指的举动让人会心一笑，只有老一代在FC上沉迷的玩家才知道的neta。</p>
<p>4月1日愚人节还有很多有趣的日本游戏厂家有类似行动，<a href="http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-797933.html">详见该贴</a>。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>最近订阅了BHW的Dr.Vip</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 02:35:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Risa</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>

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		<description><![CDATA[订阅本身需要注册60天以上，并且有100回帖，满足的话可以用97美金订阅1年，RMB也就610左右，VIP区有接近6000个主题，虽然水分较大，但是有价值的内容较多，涉及面非常广。 但如果想有什么独门诀窍估计还是没有的，主要是由一个可以交流的内部环境。 另外一个好处可以通过Dr.Vip卖一些小服务赚一些零花钱。 于是最近考虑自己做一个服务套包给老外，赚一些零花钱了，中间很多问题需要解决，需要动力。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>订阅本身需要注册60天以上，并且有100回帖，满足的话可以用97美金订阅1年，RMB也就610左右，VIP区有接近6000个主题，虽然水分较大，但是有价值的内容较多，涉及面非常广。</p>
<p>但如果想有什么独门诀窍估计还是没有的，主要是由一个可以交流的内部环境。</p>
<p>另外一个好处可以通过Dr.Vip卖一些小服务赚一些零花钱。</p>
<p>于是最近考虑自己做一个服务套包给老外，赚一些零花钱了，中间很多问题需要解决，需要动力。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>QQ圈子将是一个反社会的存在</title>
		<link>http://riku.lantern-festival.com/986.html</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 02:21:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Risa</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>

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		<description><![CDATA[最近QQ推出了一个叫做QQ圈子的功能，功能上来说，主要是利用你的QQ好友分类，和备注，来总结人和人之间的人际关系。 比如你跟大学同学之间，肯定互相之间很多人会把这些人放到大学同学这个分类里，那么QQ就会知道，这群人之间是大学同学，你只要有几个大学好友，基本你就有绝大部分的大学同学的QQ号了。 其他圈子也是同理，看上去似乎挺有帮助的，于是再此我为大家提供一些这个功能的应用来解决各种生意人，撩菜党，嘴炮党，键盘政治家们的实际线下需求。 1、你正在和A做生意，A从C，D，E，F这些人那里进货，你通过圈子看到了A这些好友，以及A给这些好友的备注。于是你可以跳过A，跟C,D,E,F直接做生意，让A去死吧。 2、你网上加了个软妹A好友，你想追A，于是你从过圈子，找到你跟她的共有好友，套出现实信息，直接轻松敲门送水，小姐，我真的是送水的啊。 3、你网上跟一个人嘴炮了，你想真人PK，于是你用一个没加好友的QQ，骗对方加了好友，然后你通过圈子找到他的其他好友，套出信息，直接敲门PK，叉腰肌再现。 4、黑死借了钱不还…… 5、灯姨喷你，你要证明你的战斗力大于5鹅…… 6、萌翻太萌了，我要去找他签名…… 其他略…… 这个功能看似可以通过QQ2012最新版，在设置中关闭， 但实际你只能把自己在圈子里消失，你的好友不会消失的，因为这个功能是默认打开的，你不能保证你的好友都关闭。所以各位嘴炮党，键盘政治家，撩菜党，QQ圈子的应用为你们的战斗提供了完美的终极解决方案，心动不如行动，QQ圈子，不开一个吗？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近QQ推出了一个叫做QQ圈子的功能，功能上来说，主要是利用你的QQ好友分类，和备注，来总结人和人之间的人际关系。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-988" title="开通QQ圈子" src="http://riku.lantern-festival.com/wp-content/uploads/2012/03/20120323101824-471x360.jpg" alt="" width="471" height="360" /></p>
<p>比如你跟大学同学之间，肯定互相之间很多人会把这些人放到大学同学这个分类里，那么QQ就会知道，这群人之间是大学同学，你只要有几个大学好友，基本你就有绝大部分的大学同学的QQ号了。</p>
<p>其他圈子也是同理，看上去似乎挺有帮助的，于是再此我为大家提供一些这个功能的应用来解决各种生意人，撩菜党，嘴炮党，键盘政治家们的实际线下需求。</p>
<p>1、你正在和A做生意，A从C，D，E，F这些人那里进货，你通过圈子看到了A这些好友，以及A给这些好友的备注。于是你可以跳过A，跟C,D,E,F直接做生意，让A去死吧。</p>
<p>2、你网上加了个软妹A好友，你想追A，于是你从过圈子，找到你跟她的共有好友，套出现实信息，直接轻松敲门送水，小姐，我真的是送水的啊。</p>
<p>3、你网上跟一个人嘴炮了，你想真人PK，于是你用一个没加好友的QQ，骗对方加了好友，然后你通过圈子找到他的其他好友，套出信息，直接敲门PK，叉腰肌再现。</p>
<div></div>
<div>4、黑死借了钱不还……</div>
<div></div>
<div>5、灯姨喷你，你要证明你的战斗力大于5鹅……</div>
<div>
6、萌翻太萌了，我要去找他签名……</div>
<div></div>
<div>其他略……</p>
<div>
这个功能看似可以通过QQ2012最新版，在设置中关闭，</div>
</div>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-987" title="关闭圈子" src="http://riku.lantern-festival.com/wp-content/uploads/2012/03/圈子.jpg" alt="" width="456" height="279" /></p>
<p>但实际你只能把自己在圈子里消失，你的好友不会消失的，因为这个功能是默认打开的，你不能保证你的好友都关闭。所以各位嘴炮党，键盘政治家，撩菜党，QQ圈子的应用为你们的战斗提供了完美的终极解决方案，心动不如行动，QQ圈子，不开一个吗？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>新的网站错误url在线查询网站</title>
		<link>http://riku.lantern-festival.com/983.html</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 08:23:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Risa</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>

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		<description><![CDATA[平时我都用xenu查死链接，感觉非常慢，另外报告不够智能。 今天在BHW上看到有人推荐 broken link check，使用时候感觉很不错。 报告非常详尽 其中是src可以直接看到错误的代码在哪里，url可以直接进入错误的页面。 免费版随意查询，付费版可以直接搜索某个页面。非常方便，对我来说，免费版的已经足够使用了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>平时我都用xenu查死链接，感觉非常慢，另外报告不够智能。<br />
今天在BHW上看到有人推荐 <a href="http://www.brokenlinkcheck.com/broken-links.php" target="_blank">broken link check</a>，使用时候感觉很不错。<br />
报告非常详尽<br />
<img class="alignnone  wp-image-984" title="Broken Link Checker" src="http://riku.lantern-festival.com/wp-content/uploads/2012/03/20120322162050.jpg" alt="Broken Link Checker" width="449" height="468" /><br />
其中是src可以直接看到错误的代码在哪里，url可以直接进入错误的页面。</p>
<p>免费版随意查询，付费版可以直接搜索某个页面。非常方便，对我来说，免费版的已经足够使用了。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>魔塔大陆3的确是一个失败的半成品</title>
		<link>http://riku.lantern-festival.com/960.html</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 07:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Risa</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[最近一个月玩了一下魔塔大陆3和战场女武神1，相比起来，魔塔大陆3让人有些失望，简单说是个半成品，而战场女武神则是非常出彩，让我非常喜欢。 魔塔大陆3很难让我长时间坚持下去，跟魔塔大陆2比起来完全差几个次元，这个游戏的问题在于它是一个半成品游戏，甚至连beta版都算不上就草草推出。作为一个让我购入PS3理由的之一，真的太让我失望了。 1、可有可无的的道具系统 在游戏进行中这个系统得到的道具大部分是毫无所用的，而合成也没有什么帮助，还好各种合成似乎最大的作用就是为了看对话。 2、拙劣的3D演出 粗糙笨拙的人物建模和极不自然的动作跟魔塔宏伟的世界观产生了不协调，看看TOV，这个差距真是巨大，PS2档次的FF系列都差很远的画面…… 3、让人失望的音乐 不可否认音乐仍然可以算得上出色，但是在该紧张的时候出现卖萌的音乐，该温馨的时候出现激昂的音乐，诗魔法没有特殊演唱，这到底是要哪般。 4、弱智的战斗系统 道具使用没任何CD和延迟，战斗中可以无限秒用，完全酱油的前排，只能有一个后排，敌人难度忽高忽低，攻击力设置不合理，一击秒杀的诗魔法等等让人感觉战斗系统就是一种折磨。 5、劣质化的诗魔法 诗魔法不像第二作一样拥有多个诗，多种进化路线，取而代之的是几个不同人格的几段变身，而诗魔法基本都是一击秒杀，除了理论上的范围和威力以及画面不同以外，让人感觉不到有区别，毫无史诗和神秘感。 6、偷工减料的TYPE系统 重头戏之一的TYPE模式的剧情让人非常无奈，偷工减料到了极点，而每一个LV女主都是同一个造型，跟2满满的各种有趣剧情以及COS比起来，就是一堆垃圾货，很多LV就一两段对话就草草收工了，而收到的精灵却被放到了一个可有可无的脱衣系统里面，毫无价值。 7、恶心的脱和未完成的好感度设置 卖卖肉大家并不反感，但是一个以史诗，剧情，音乐，游戏性为卖点的游戏只剩下卖肉马赛克脱衣来吸引玩家，未免太低俗了。连所谓的好感度，只要立刻送上几十个最低级几十块钱的肉就能马上爆槽，脱得干干净净，这到底是怎样的一种游戏制作态度才能做出来的垃圾。 总结：魔塔大陆3就好像一个名誉全国的世代神厨世家的第三代孩子，用上好的极品素材，毫不负责的敷衍做出一堆夹生的垃圾食物，连一丝敬业认真的感觉不到，这个系列就这样死了真的非常可惜，如此的神作系列到底是制作组发生了什么才能做出这样的半成品出来卖。这样的制作态度来做游戏不死就奇怪了，真该被鞭尸一百遍。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近一个月玩了一下魔塔大陆3和战场女武神1，相比起来，魔塔大陆3让人有些失望，简单说是个半成品，而战场女武神则是非常出彩，让我非常喜欢。</p>
<p>魔塔大陆3很难让我长时间坚持下去，跟魔塔大陆2比起来完全差几个次元，这个游戏的问题在于它是一个半成品游戏，甚至连beta版都算不上就草草推出。作为一个让我购入PS3理由的之一，真的太让我失望了。</p>
<p><strong>1、可有可无的的道具系统</strong></p>
<p>在游戏进行中这个系统得到的道具大部分是毫无所用的，而合成也没有什么帮助，还好各种合成似乎最大的作用就是为了看对话。</p>
<p><strong>2、拙劣的3D演出</strong></p>
<p>粗糙笨拙的人物建模和极不自然的动作跟魔塔宏伟的世界观产生了不协调，看看TOV，这个差距真是巨大，PS2档次的FF系列都差很远的画面……</p>
<p><strong>3、让人失望的音乐</strong></p>
<p>不可否认音乐仍然可以算得上出色，但是在该紧张的时候出现卖萌的音乐，该温馨的时候出现激昂的音乐，诗魔法没有特殊演唱，这到底是要哪般。</p>
<p><strong>4、弱智的战斗系统</strong></p>
<p>道具使用没任何CD和延迟，战斗中可以无限秒用，完全酱油的前排，只能有一个后排，敌人难度忽高忽低，攻击力设置不合理，一击秒杀的诗魔法等等让人感觉战斗系统就是一种折磨。</p>
<p><strong>5、劣质化的诗魔法</strong></p>
<p>诗魔法不像第二作一样拥有多个诗，多种进化路线，取而代之的是几个不同人格的几段变身，而诗魔法基本都是一击秒杀，除了理论上的范围和威力以及画面不同以外，让人感觉不到有区别，毫无史诗和神秘感。</p>
<p><strong>6、偷工减料的TYPE系统</strong></p>
<p>重头戏之一的TYPE模式的剧情让人非常无奈，偷工减料到了极点，而每一个LV女主都是同一个造型，跟2满满的各种有趣剧情以及COS比起来，就是一堆垃圾货，很多LV就一两段对话就草草收工了，而收到的精灵却被放到了一个可有可无的脱衣系统里面，毫无价值。</p>
<p><strong>7、恶心的脱和未完成的好感度设置</strong></p>
<p>卖卖肉大家并不反感，但是一个以史诗，剧情，音乐，游戏性为卖点的游戏只剩下卖肉马赛克脱衣来吸引玩家，未免太低俗了。连所谓的好感度，只要立刻送上几十个最低级几十块钱的肉就能马上爆槽，脱得干干净净，这到底是怎样的一种游戏制作态度才能做出来的垃圾。</p>
<p>总结：魔塔大陆3就好像一个名誉全国的世代神厨世家的第三代孩子，用上好的极品素材，毫不负责的敷衍做出一堆夹生的垃圾食物，连一丝敬业认真的感觉不到，这个系列就这样死了真的非常可惜，如此的神作系列到底是制作组发生了什么才能做出这样的半成品出来卖。这样的制作态度来做游戏不死就奇怪了，真该被鞭尸一百遍。</p>
]]></content:encoded>
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