星期五, 29 四月, 2011
期待了2年的大帝国系统弱到令人发指,自由度过小,战斗模式单调让人无话可说。
A社一直以来打造的金字招牌让人开始有些怀疑,这两年没有任何大作到底去做了什么。
也许只能期待ランスVIII能有一个好的交代了。

大帝国相比之前本来认为不怎么样的神採りアルケミーマイスター反倒是相比起来诚意满满了。
但不得不说,E社和A社相比之前的姫狩りダンジョンマイスター以及戦国ランス有了明显的退步。

整体社会追求快节奏,简单,省时的快餐和低龄化游戏的情况下,过去的复杂系统只能满足一些老玩家的口味,
而随着年龄增长,老玩家们也开始对复杂系统游戏所消耗的时间感到力不从心,于是销量下降,预算削减,
人员离职,质量下降,恶性循环。
任何事物的发展都有其兴盛和终结,日本动画和游戏开始走向一个很尴尬的时代,
如果没有人站出来乘风破浪,打破目前这一死结,以前的各种经典带来的感动将越来越难看到。
或许开发中国市场,同步制作中文版,能够带来新鲜的客户群体,带来新鲜的活力?
不过法律和文化部,官僚机构又如何搞定呢?如何让吃惯了免费午餐的玩家们买账呢?路遥遥- -
也许入土那一天可以同步买到心仪的游戏的中文化版和周边吧,日本动漫和游戏,不要这么快死去啊。
星期四, 20 一月, 2011
今天更新了wow新版本的补丁,打了一个随机副本,还算比较顺利。
感觉游戏速度和画面都有了提高,然后跟朋友约好进新副本的时候立刻出错弹出。
仔细查了一下,发现是因为以前用过反和谐的骷髅补丁造成的,patch-2.MPQ 只有1KB,仔细一看44字节。
而正常的大小是1.几个G,所以当然会出错啦,目前人物卡死在新副本里,还好有好心人提供了115的patch-2.MPQ下载地址。
下载地址:
http://u.115.com/file/f7bfc3a0ea
http://u.115.com/file/f71ce60f6b
2个压缩包,分别为700MB和669MB,放到一个目录下解压缩,替换World of Warcraft\Data 目录下patch-2.MPQ。
游戏就正常了
星期二, 24 八月, 2010
游戏介绍
《QQ英雄杀》是腾讯游戏旗下一款基于QQ游戏平台的卡牌游戏,于2010年8月24日开始正式启动技术测试。

游戏特点
QQ英雄杀,用一句话来解释就是游戏模式山寨三国杀之后,人物角色使用穿越人物的纸牌游戏,是山寨之王腾讯的又一款山寨作品。游戏融合了三国杀的大部分设定和特点,采取流行的历史穿越题材的人物角色如:一代军神孙武、传奇刺客荆轲、西楚霸王项羽、北伐抗辽的杨六郎、精忠报国的岳飞、沉鱼落雁的西施、女中豪杰的花木兰等等。

各方声音
游戏开始测试消息刚一推出立刻遭到各方人士吐槽,其中以NGACN站长Ediart等游戏圈内知名人士为首的为代表,在微博发出了主流看法:“QQ英雄杀。适合在这时候表达情感的句子只有“哎哟我艹”和“他们终于下手了”。大部分转播评论均对腾讯的山寨行为表示调侃,而部分理智的博友表示对这个游戏的前途不看好,其中的2条代表性并论摘录如下:“三国杀山寨了“Bang”,已有版权之争,后继又有“西游杀”“三国斩”之流,腾讯现在才出“英雄杀”,下手太晚了,惋惜之,兵贵在神速,开发需敏捷” ” 三国杀的魅力在于三国角色,就如同DOTA和山寨DOTA三国一样的区别,没有了三国的人物,这东西能火起来吗?大家能接受吗?”

相关事件
为什么如今每当腾讯山寨某一个领域会引起如此巨大的反响?主要是因为以下两个原因
1、电脑报曾经推出一篇“狗日的腾讯”事件专题,引起人们对腾讯的山寨手段重视。
2、腾讯近日成功收购最大的开源php论坛 discuz。
结语
对于QQ英雄杀是否山寨了三国杀,这并不重要,但游戏的能否超过三国杀,大部分人持悲观态度,而我们不能忽视腾讯巨大的用户群的力量,结果如何,请各位拭目以待。
星期一, 16 八月, 2010
东方的第12.8作:妖精大戦争-東方三月精出的实在太快了,刚把上一作东方文花帖2-ダブルスポイラ EX CLEAR 不久,习惯了长久的等待,我还以为至少要冬天呢,首先游戏的立绘没有包子脸了,都美容过了,圈9的眉毛更是……由于不是ZUN绘,让我非常不习惯(抗议

剧情讲述的是笨蛋圈9通过和妖精战斗最后成长的故事,游戏的难度实在太难了,可以用鬼畜来形容,我想大概是因为有2个原因。
- 游戏里有类似于东方文花贴的照相功能,所以弹幕会非常密集。
- 圈9本身就是最弱的妖精之一,在幻想乡中最弱的存在,鬼女巫等顶级存在看到的稀薄弹幕在圈9看来都会非常变态(我看了EX的录像,魔理沙的体积至少是圈9的4,5倍)
游戏的难度也就由此提升,作为圈9的特技之一,如何用好冰冻技能在狂暴鬼畜的弹幕中尽量提高干劲才是关键。
由于冰冻技能非常强大,相当于一个无无限的BOME,我想如果时间充足,努力一点用不了1个月应该能过NORMAL吧^^

这一作给人的感觉非常爽快,无论是MISS的稀里哗啦的爽快,还是用冰冻消除弹幕时的快感(类似于贪吃蛇??)都让人非常舒服,ZUN的游戏越来越有意思了。
星期二, 10 八月, 2010
星际争霸2用了10年的等待终于出来了,有幸分别在内测尝试了BN2.0对战和公测的时候试玩了自由之翼剧情模式。对战模式相对来讲给我的震撼程度不如剧情模式,也许是对战需要多年的磨练才能品尝出其中的味道,而公测可以免费试玩的自由之翼剧情模式让我真的狠狠地爽了一下。29个战役几乎相当于星际1的整个战役数量了,每个战役任务内容都不重复,花样繁多,关卡时间和构架让人完全感受不到无聊或者发腻,我仿佛看到了TD,生化危机,合金装甲,魔兽,雷电等其他经典游戏的影子。华丽宏大的场面,紧张而爽快的节奏,玩家欣赏着每一个战役的剧情动画和CG,如同在亲身体验一场电影,让我感受最深的是神族最后被虫海淹没时的悲壮和发自心灵的震撼。
挑剔的要死的我会给星际2自由之翼战役满分^^,能让一个玩遍各种游戏的挑剔狂无法找到可挑剔的游戏真的不容易,最后的结局很完美^^,可惜我的剧情中,女博士死了,我不后悔,我认为与其去相信可能性把更多的人投入危险,不如切实的牺牲一部分人,拯救大多数人。看着最后无穷无尽的STAFF列表,我只能感叹暴雪真的太强大了,我同样期待着下一个战役,还要感谢台湾版的翻译和配音,你们做的质量真不错,我对这次的中文配音非常满意。
星期六, 26 六月, 2010
最近网易的魔兽世界由于审批拖延太久,在线人数终于出现不可逆转的严重下滑,虽然推出各种无关痛痒的活动企图减缓在线人数下降的趋势,但颓势已经无法挽回。
因此,最近SUN舅舅和老刀99纷纷在微博上发出所谓近期版署可能通过WLK审批的消息,吸引了众多眼球,甚至有消息称2010年6月29日即将开放巫妖王。
一时间离开游戏的人们的注意力又被吸引住了,可时间临近6月29日,舅舅们再次故技重施,告诉大家,巫妖王由于玩家的舞蹈含有性暗示,被打回重申,8月有可能开放,而暴雪方面对于网易公关不利表示非常愤怒,其实这并不是网易一个人的无能,更多的涉及到我们国家的文化部以及版署等部门的面子,贪婪,权利斗争,这些并不是我们这些老百姓可以去理解和讨论的,所以不需要去想太多了。
太熟悉了,这种情况真的是太熟悉了,这些重复无数次让人哭笑不得的故事已经让我疲倦了,我不会再去关心巫妖王什么时候开,什么时候不开。我已经对因为这个游戏,被反复玩弄感到厌倦了。
再见巫妖王,如果要玩,我会选择台服,我不会在为网易贡献任何一张点卡了。
星期五, 18 六月, 2010
東方文花帖 ダブルスポイラ 出了快半年了吧,一直被死死的堵在EX门口,绝望又反复挑战的情况下,拖了半年,终于爆种突破极限,把姬海棠弄出来了,跟文文进行热血的新闻记者对决!虽然是隐藏角色,不过好难用 T-T 人设蛮喜欢的。
姬海棠出现条件需要EX3张SC CLEAR 总共58张SC CLEAR
使用条件是战胜姬海棠的前四张SC

热血的对话剧情,果然辛苦是值得的啊 T-T

姬海棠的机体性能跟文文比起来有区别,超不习惯,优点是CD时间短,并且自动瞄准BOSS方向,缺点是不能猥琐远距离阻击,并且拍摄的宽度比较窄。

星期日, 13 六月, 2010
这两天沉迷于一款WAR3的TD防守PRG,难度真是非常高,一开始我输入金钱无限人口无限都被电脑灭了=_=(耻辱的被拖走。
游戏本身的内容就是使用9种元素来搭配来建设你的防御塔,而塔非常多变,功能各异,所以要尽可能的搭配好塔的组合,才能过关,而塔并不是越多越好,就如同我之前作弊后把全部塔都修一遍还是挂了的悲剧,你必须着重培养几个主力塔。看来塔还加入了培养要素,加上积分系统,可以联机,可以单机,非常容易让人沉迷啊。
YouTD汉化版地图下载地址:点击下载
星期三, 2 六月, 2010
在星际争霸2 PATH14之前,台服的ladders一直处于瘫痪状态,这两天更新后第一次尝试,终于顺利冲到了钻石组,作为一个大龄玩家来说,算是了结了自己一个心愿吧。

记得当年随手200+的APM到现在6,70的APM,的确是老了,竞技游戏是属于年轻人的运动啊:)不过我的爱好永远不会放弃,虽然无法再成为一个顶尖的SC2 PLAYER了。
星期一, 24 五月, 2010
最近星际争霸2更新了第十三版补丁,加入了很多新功能,并且大面积邀请玩家参与内测,这本是很好的事情,但现在BN是一天不如一天了,以前在台服打10把掉3把,今天玩4把掉4把,而且都是在巨大优势的情况下出现你已被退出游戏。
真不知道暴雪在做些什么东西,为了自己的野心取消了LAN模式,全部套到BN2.0上,现在可好了,无数的直播悲剧,比赛悲剧,玩家悲剧,在暴雪更新下一个补丁之前,我不打算玩了。
不过也有一些有意思的事情,抱怨归抱怨,许多有爱的玩家在掉线的时候充分发挥了自己的艺术天赋,看来PATH13是为了培养大家的涂鸦创造能力而设置的。